A terceira Senda a ser apresentada é a de Moros.
Eu particularmente acho esta Senda muito interessante, pois é o caminho que trata da morte, da matéria e da transformação.
Os magos Moroi são, tradicionalmente, necromantes ou alquimistas, os mestres dos extremos e das transformações.
Transformar o chumbo em ouro, a vida em morte, a ignorância em sabedoria... a vida no extremo, em todo seu esplendor.
Mais uma vez, essa não é a regra, não se TEM que ser um necromante ou alquimista, esses são os mais comuns, mas já de cara vou dar um exemplo de um que não se encaixa nos "clássicos" dessa Senda.
Como se tratam de magos mais racionais, movidos pelos cálculos, possibilidades, controle do mundo em que vivemos, acho que uma boa personagem em que se basear é a Feiticeira Escarlate da Marvel Comics.
Ela é uma mutante (certo até ae nada haver) com o poder de alterar a probabilidade da ocorrência de eventos. Exemplo rápido: enquanto você lê esse post, qual é a probabilidade de um caminhão desgovernado arrebentar com a parede do seu quarto e matar você e sua família sob os escombros? Provavelmente muito baixa, "eu moro no 5° andar do meu apartamento", "na minha rua não cabe um caminhão", "meu quarto é no fundo de casa", "as paredes da minha casa tem 50 cm de puro concreto". Pensando assim acreditamos que é impossível que tal fenômeno ocorra, entretanto é possível sim de ocorrer, talvez o seja improvável, mas não impossível. O poder da Wanda Maximoff (Feiticeira Escarlate) é o te mudar as possibilidades desse caminhão te encontrar de 0,5% para sei lá 38% se não passa caminhão na sua rua (com um motorista atrasado na entrega e bêbado), ou para 58% se seu quarto é no fundo de casa (com um caminhão antigo com problema nos freios vindo a 120 km/h na sua direção) e outras chances mais. É uma ideia legal, viajada, mas legal, uma outra referência para endossar essa ideia é o terceiro episódio da terceira temporada da seria Fringe "The Plateau" onde um malandro com problemas mentais é experimento de de um medicamento que melhora a capacidade cerebral e ele passa analisar todas as possibilidades de um evento acontecer e realiza as ações necessárias para que tudo se desencadeie da forma como ele prevê, a primeira cena em que ele aparece e mata uma mulher com uma caneta é (no bom sentido) maravilhosa.
Voltando aos tradicionais: Necromante, o mestre dos mortos, geralmente os contatam para saber do futuro ou do passado, ou reanimam corpos para realizar suas ambições. Um exemplo de necromante seria talvez o Dr. Frankenstein. Mas o irmão do membro mais ausente do grupo Cabaçus deu uma maravilhosa ideia para um mago Moroi, no que se diz de um puta feitiço de necromancia. É o seguinte, o personagem seria engenheiro bélico, fabricante de projeteis e traficante de armas (estilo Lord of War). O puto fabrica os projeteis com inscrições mágicas que ele desenvolveu e cada vida que é tomada por um desses projeteis certe uma pequena quantidade de mana para o feiticeiro, o que já é foda por si só, entretanto pensamos "imagina no futuro que ele se torne um mago mais poderoso e descobre como, usando uma dispendiosa quantidade de mana (que ele já irá obter das pessoas que morrem por seus projeteis), convocar a vida e controlar os mortos por sua magia. Pronto, dominação global, seria um personagem muito foda, pena que o cara não soube desenvolvê-lo.
Ainda nos tradicionais, os Alquimistas, os caras das transformações e mestres da matéria, um exemplo para a criação de um personagem desse tipo eu deixo como referência o anime Fullmetal Alchemist Brotherhood, tem uma história muito foda e é cheio de exemplos de alquimistas que podem inspirar magos muito bons.
Se alguém se encontra na beira do Abismo...
... basta um empurrãozinho para cruzar a linha...




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